الفهرس
ألعاب Xbox One X لن تعمل على جهاز Xbox S الجديد
أجهزة Xbox Series S سوف تتوافق فقط مع الإصدارات السابقة من One S .. ولكن هل هذا يدعو إلى القلق؟!!
بعد تسرب Xbox Series S الأسبوع الماضي ، سارعت شركة Microsoft إلى استعادة السيطرة على الأجواء عن طريق سلسلة من التغريدات ومقاطع الفيديو القصيرة .. حددت Microsoft الميزات والاختلافات الرئيسية بين جهازي الجيل القادم في كل من السلسلة S و X .. حيث أصبحت اختلافات وحدة التحكم أكثر تعقيدًا.
مثل السلسلة X، فإن السلسلة S من الأجهزة تركز بقوة على التوافق مع الإصدارات السابقة .. ومع ذلك ، لن تتمكن السلسلة S إلا من تشغيل إصدارات Xbox One S المتوافقة مع الإصدارات السابقة للألعاب بدلاً من إصدارات Xbox One X .. تفاعل العديد من الأشخاص بشكل سلبي مع هذه الأخبار التي أعلنتها الشركة، ولكن في جوهرها لن يؤثرأي شيء بخصوص هذه التقنية على تجربة اللاعب.
المكونات الداخلية للأجهزة
يمكن لـ Xbox Series S تشغيل إصدارات One S فقط من الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة بسبب بنيتها الداخلية المختلفة اختلافًا جوهريًا عن One X .. والسر يكم في ذاكرة الوصول العشوائي أو ما يطلق عليه RAM .. يحتوي جهاز Xbox One X على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) أكبر من السلسلة S ، وعلى هذا النحو ، فإن الطرق التي تقوم بها وحدات One X بتوسيع نطاق الألعاب وتحسينها غير متوافقة جوهريًا مع بنية أجهزة السلسلة S.
حيث نجد أن جهاز Xbox One X عزز الدقة ومعدلات الإطارات من خلال ميزة بنيته الخاصة، لكن هذا لا يجعل السلسلة S ضعيفة – فهذا يعني ببساطة أن الجهاز يعطي الأولوية للمكونات المختلفة.
لا تزال السلسلة S عبارة عن قطعة تقنية رائعة، حيث سوف يوفر الجيل القادم العديد من التحسينات لألعاب الأجيال السابقة من نفس السلسلة .. SSD و CPU مثيران للإعجاب إلى حد ما وسيحسنان بنسبة كبيرة الألعاب من الإصدارات السابقة .. سوف تستفيد الألعاب التي تكافح للوصول إلى دقة أعلى من 1080 بكسل من القوة الحصانية العالية للجهاز الجديد .. وستظهر أيضًا في جعل التجربة أفضل بالنسبة لكل لاعب، فهي ستوفر أوقات تحميل أسرع ، ومرئيات نظيفة ، ودعم HDR ودعم استئناف سريع .. ستواصل Xbox Series S تحسين ألقاب الجيل الماضي إلى حد كبير.
من منظور أوسع .. هذه مسألة دلالات لا تهم المستهلكين حقًا، لم يكن هناك أي فرق بين إصدارات One S أو One X من الألعاب عند نقطة البيع ، لذا فإن السلسلة S لا تفقد التوافق مع جزء كبير من مكتبة الألعاب .. كانت هناك ببساطة ألعاب Xbox One ، والتي تم تحسينها بعد ذلك وفقًا للجهاز الذي تم تشغيلها عليه .. تمامًا كما قام One S و One X بتشغيل نفس الألعاب باستخدام وحدة التحكم ذات الطاقة الأعلى، وذلك يجعلها تبدو أفضل .. وبالتالي فإن السلسلة S و X ستفعل الشيء نفسه .. لا يزال هناك سبب للاعتقاد بأن Xbox Series S ستعمل على تشغيل الألعاب بشكل أكثر فاعلية من الأجهزة التي كانت موجودة قبلها.
تتميز إستراتيجية الجيل التالي من Microsoft بأنها ديناميكية ومتعددة الأوجه، ولكنها صديقة للمستهلك ويمكن الوصول إليها بسهولة .. ستعمل السلسلة X و S على التخلص التدريجي من طرازي One X و One S ، مما يترك وحدتي SKU بتصميمات وأسعار مختلفة بشكل ملحوظ .. ولن يكون هناك أي احتمال لحدوث ارتباك ولو ضئيل ، فالاختلافات بين النماذج كبيرة جدًا، لا سيما فيما يتعلق بالجماليات .. على عكس الفوارق بين أجهزة التليفون الذكية على سبيل المثال، والتي تكون ضئيلة جدًا، فسنجد هنا الاختلافات أكثر وضوحًا.
لم يتضح بعد ما إذا كان هذا الاتجاه الجديد في مساحة وحدة التحكم سيؤتي ثماره لشركة Microsoft ، ولكن من المستحيل إنكار مدى إمكانية الوصول إلى هذه الأجهزة ، خاصة مع نظام الدفع الخاص بالشركة Xbox All-Access .. يتفاقم ذلك مع القيمة القوية لـ Xbox Game Pass ووضع Project xCloud الذي يظهر شركة Microsoft في موقف محير .. من الصعب الآن رؤية أو توقع رد الفعل النهائي لنجاح هذا المنتج من عدمه، ولكن سوف تصبح الصورة أكثر وضوحًا مع بدء الحجز المسبق للأجهزة قريبًا.